Ygam เปิดตัวโปรแกรมใหม่ในช่วงเวลาสำคัญสำหรับเกมเมอร์สาวกว่า

Ygam เปิดตัวโปรแกรมใหม่ในช่วงเวลาสำคัญสำหรับเกมเมอร์สาวกว่า

โครงการใหม่ตอนนี้

Ygam, องค์การกุศลที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2014 เพื่อป้องกันความเสียหายจากการเล่นเกมและการพนันในหมู่วัยเยาวชนในสหราชอาณาจักร ได้เปิดตัวโครงการใหม่อย่างสดใหม่

โครงการใหม่ที่เหมาะสมในเวลาที่เหมาะ

โครงการ Gaming & Esports ที่เป็นเพื่อนำเสนอและป้องกันความเสียหายในการเล่นเกมของเยาวชนในโลกที่เชื่อมต่อกันอย่างสูง นับเป็นการเพิ่มเติมล่าสุดขององค์การกุศลชั้นนำด้านป้องกันความเสียหายที่ได้รับรางวัล

โครงการนี้ถูกออกแบบมาเพื่อที่จะให้ความรู้แก่เยาวชนผู้เล่น เจ้าบ้านของพวกเขา และผู้สำนักงานอุตสาหกรรมเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมอย่างปลอดภัย โครงการใหม่นี้มาในช่วงเวลาที่สำคัญเมื่อตลาด esports ระดับโลกกำลังมีการเจริญเติบโต และการพยากรณ์ไปเกินจากเครื่องวัด $10.9 พันล้าน โดยปี 2032

ในประเทศสหราชอาณาจักรเพียงอันเดียว มีมากกว่า 80% ของเยาวชนอายุ 16-24 ปีได้เล่นวิดีโอเกมในปีที่แล้ว และส่วนใหญ่จากพวกเขามักจะเล่นออนไลน์

กับเยาวชนมากมายที่ตกอยู่ในสภาพแวดล้อมดิจิทัล ความจำเป็นในการศึกษาเรื่องความปลอดภัยออนไลน์ยิ่งไม่เคยมีความสำคัญมาก่อน

พูดถึงประเด็นสำคัญ

โครงการของ Ygam ได้สำรวจดูเข้าไปในหลายประเด็นสำคัญที่มักจะถูกละเลย

รายการนี้รวมถึงเรื่องสำคัญอย่างเงินสกุลเสมือน, การซื้อสินค้าเสมือนในเกมด้วยการจ่ายเงินเล็กๆ, และการมีอิทธิพลจากการโฆษณาในเกม

มันยังรวมถึงการวิเคราะห์อย่างละเอียดถึงผลกระทบที่การเล่นเกมมีต่อสุขภาพจิตของผู้เล่น หัวข้อที่ละเอียดอ่อนที่ควรจะได้รับการรายงานมากขึ้นทั่วโลก

องค์การกุศลที่ดูแลมหาศาล “ล้านเด็กและเยาวชนทุกปี” โดยใช้โปรแกรมที่ได้รับรางวัลที่ล้ำเลือน, ดำเนินการให้กับผู้ที่อยู่ในตำแหน่งที่ดูแลและมีอิทธิพล ยังได้เน้นถึงข้อดีด้วย

ที่นี่, Ygam กล่าวถึงโอกาสในการมีอาชีพใน esports ที่กำลังเจริญ และความสำคัญของความสมรรถนะในชุมชนการเล่นเกม

การเริ่มต้นของโครงการนี้มีการนำเสนอให้กับเยาวชนจากมูลนิธิ Sheffield United Community Foundation และนักศึกษา esports ที่มหาวิทยาลัยเชฟฟิลด์ จัดที่พิพิธภัณฑ์วิดีโอเกมแห่งชาติ การนำเสนอได้รับคำตอบที่ดีเยี่ยมและยืนยันค่าความสำคัญของการศึกษาเชิงเป้าหมายประเภทนี้

“มันสำคัญที่เราจะรับรู้บทบาทที่สำคัญของการเล่นเกมในชีวิตดิจิทัลที่เยาวชนเด็กๆนำเสนอในปัจจุบัน,” กล่าว Sacha Kent, ผู้นำโครงการ Gaming & Esports

“โครงการใหม่นี้เป็นขั้นตอนที่สำคัญในการช่วยให้เยาวชนเพลิดเพลินในการเล่นเกมอย่างปลอดภัย, พร้อมความรู้และเครื่องมือที่จะเข้าใจความเสี่ยงและความเสียหายได้ดียิ่งขึ้น”

โครงการนี้ยังได้รับการสนับสนุนจากนักการเมืองและชุมชนการเล่นเกม แชร์ล็อต นิชอลส์ สมาชิกสภาสภาผู้แทนราษฎร ชมการเข้าทำมายในเรื่อง “งานดีๆ” ของ Ygam ในการเสนอเรื่องที่ท้าทาย และที่เป็นปัญหา “ทำให้การเล่นเกมเป็นสถานที่ปลอดภัยขึ้น”

“ฉันยินดีที่ได้ร่วมงานกับพวกเขาในการทำเชิงนี้,” Kent เพิ่มไป

Lia Thompson, ประธานสมาคม Gaming & Esports ที่มหาวิทยาลัยเชฟฟิลด์, เสียงเพ้อฝันเสียงกล่าวขอ “เพิ่มความตระหนงมากขึ้น” และให้ความสนใจมากยิ่งในผลกระทบจากพฤติกรรมที่เป็นปัญหา

จนถึงตอนนี้, มีผู้เข้าร่วมโครงการผ่านการนำเสนอในระยะทดสอบและกิจกรรมกับมูลนิธิ Newcastle United Foundation มากว่า 100 คน องค์การกุศลจะยังคงนำร่วมต่อไปทั่วประเทศสหราชอาณาจักรตลอดเดือนเมษายนและพฤษภาคม

ความสำคัญของการป้องกันความเสียหายจากการเล่นเกม

การเล่นเกมและการพนันเป็นภาระที่สำคัญต่อสังคมในปัจจุบัน โดยเฉพาะเมื่อเยาวชนและวัยรุ่นมีการเข้าถึงเกมและการพนันได้ง่ายขึ้นด้วยเทคโนโลยีที่ก้าวล้ำ การเล่นเกมออนไลน์มีผลกระทบต่อสุขภาพจิตของเยาวชนและวัยรุ่น ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อการพัฒนาทางสติปัญญาและสุขภาพที่ดีของพวกเขา

โครงการใหม่จาก Ygam นำเสนอแนวทางในการป้องกันความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการเล่นเกมและการพนัน โดยเน้นการเข้าใจความเสี่ยงและความเสียหายที่อาจเกิดขึ้น โดยการให้ความรู้และเครื่องมือที่จะช่วยเยาวชนเล่นเกมอย่างปลอดภัย

การร่วมมือกับมูลนิธิและมหาวิทยาลัย

โครงการนี้ได้รับการสนับสนุนจากมูลนิธิและมหาวิทยาลัยชั้นนำ เช่น Sheffield United Community Foundation และมหาวิทยาลัยเชฟฟิลด์ เพื่อให้เยาวชนได้รับความรู้และเข้าใจเกี่ยวกับความเสี่ยงที่อาจเกิดจากการเล่นเกมและการพนัน

การร่วมมือกับมูลนิธิและมหาวิทยาลัยชั้นนำช่วยเสริมสร้างความตระหนงในเรื่องนี้ และเป็นการสร้างพื้นที่ให้เยาวชนได้ศึกษาเรื่องความปลอดภัยออนไลน์อย่างเหมาะสม

การสนับสนุนจากชุมชน

โครงการนี้ได้รับการสนับสนุนจากนักการเมืองและชุมชนการเล่นเกม ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความจริงที่ชุมชนเรามีส่วนร่วมในการป้องกันความเสียหายจากการเล่นเกมและการพนันของเยาวชน

การร่วมมือกับชุมชนการเล่นเกมและการพนันช่วยสร้างสังคมที่ปลอดภัยและสร้างความตระหนงในเรื่องนี้ และเป็นการสร้างการเข้าใจและการรับรู้เกี่ยวกับความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นจากการเล่นเกมและการพนันในชุมชน