
Flutter Entertainment รายงานผลประกอบการเดือนแรกของปี 2025 ที่มีผลประโยชน์มากจาก FanDuel ในตลาดการพนันกีฬาของสหรัฐ
Flutter Entertainment, บริษัทด้านการพนันออนไลน์และ iGaming ที่เข้ารายการใน NYSE และ LSE เริ่มต้นปี 2025 ด้วยความแข็งแกร่ง เป็นเลิศ โดยมีบทบาทสำคัญมาจากความเป็นผู้นำของ FanDuel ในตลาดการพนันกีฬาของสหรัฐ
การเงินของบริษัท
ตลอดไปรษณีย์ Q1, บริษัทรายงานรายได้จากสหรัฐรวมถึง 1.69 พันล้านเหรียญสหรัฐ แสดงถึงการเพิ่มขึ้น 18% เมื่อเปรียบเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีที่แล้ว
สำหรับ FanDuel’s sportsbook อีกครั้งนำด้วยการจัดการเงินเดิมพันที่ได้ 14.6 พันล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 8% จากปีที่ผ่านมา ช่วยให้รายได้จากการเดิมพันกีฬาเพิ่มขึ้น 15%
ถึงแม้จะมีการแข่งขัน March Madness ที่ยากลำบาก ที่บริษัทเรียกว่า “เป็นอันตราย” แต่ก็ยังส่งผลให้รายได้สุทธิจากการเดิมพันกีฬาเพิ่มขึ้นถึง 7.8%
FanDuel ยังคงคงความมั่นคงมาก 43% ในส่วนแบ่งตลาดของรายได้การพนันออนไลน์ของสหรัฐ
การดำเนินงานคาสิโนออนไลน์ในสหรัฐยังคงเติบโตในไตรมาสนี้ขึ้น 32% เพื่อให้รายได้ถึง 472 ล้านเหรียญสหรัฐ ทั้งสองด้านนี้ทำให้จำนวนผู้เล่นเฉลี่ยต่อเดือนเพิ่มขึ้น 11% และเดือนนี้อยู่ที่ 4.3 ล้านคน
การปรับตัวของ EBITDA สำหรับสหรฐ ขึ้นถึง 161 ล้านเหรียญสหรัฐ สูงกว่า 5 เท่าเมื่อเปรียบเทียบกับปีก่อน ในเวลาเดียวกัน EBITDA ทั่วไปของกลุ่มเพิ่มขึ้น 20% ถึง 616 ล้านเหรียญสหรัฐ
รายได้สุทธิที่กลับมาจากขาดทุน 177 ล้านเหรียญสหรฐในไตรมาสเดียวกันในปี 2024 ไปสู่ผลกำไร 335 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสนี้ ด้วยการปรับขอบกำไรที่ดีขึ้นและมีขอบเขตที่ใหญ่ขึ้น โดยเฉพาะในภาคเหนืออเมริกา
กำไรต่อหุ้นเพิ่มขึ้น 2.67 ล้านเหรียญสหรัฐ เมื่อเปรียบเทียบกับปีที่ผ่านมา ด้วยความแข็งแกร่งของกลุ่มและการปรับตัวของ Fox option ที่เป็นประโยชน์ กำไรต่อหุ้นที่ปรับตัวขึ้น 51%
ในขณะเดียวกัน การจัดการเงินสดและเงินสดฟรีลดลง 44% และ 52% ตามลำดับ โดยส่วนใหญ่เนื่องจากการจัดเวลาสิ้นสุดไตรมาสในการฝากเงินของผู้เล่น แม้ว่าจะมีความเติบโตในธุรกิจพื้นฐาน
การเติบโตของรายได้นอกเขต
นอกสหรัฐ ธุรกิจนานาชาติเข้ามีรายได้ในระดับเกือบ 2 พันล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 1% ในขณะที่ EBITDA ที่ปรับขึ้นลดลงเล็กน้อยไปที่ 518 ล้านเหรียญสหรัฐ
รายได้จากการเดิมพันกีฬาลดลง 2% ไปที่ 880 ล้านเหรียญสหรัฐ แต่ iGaming เพิ่มขึ้น 4% ไปที่ 1.1 พันล้านเหรียญสหรัฐ
เน้นในภูมิภาครวม เพิ่มขึ้น 2% ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ไปที่ 882 ล้านเหรียญสหรัฐ ดีขึ้น 14% ในใต้ยุโรปและแอฟริกาไปที่ 448 ล้านเหรียญสหรัฐ และเพิ่มขึ้น 15% ในภูมิภาคกลางและตะวันออกไปที่ 140 ล้านเหรียญสหรัฐ
อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกตลาดโลกที่ได้ประสบความสำเร็จ รายได้ลดลง 13% ในแอเชียแปซิฟิค ลดลง 44% ในบราซิลไปที่ 9 ล้านเหรียญสหรัฐ และลดลง 12% ในพื้นที่อื่นๆ สัญญาณชีวิตชีวานอินเนทแบบต่อเนื่อง
Flutter ยกราคายกค่าบริษัทในปีนี้
ด้วยไตรมาสแรกที่แข็งแกร่งนี้ Flutter ได้ยกราคายกค่ารายได้จากสหรัฐไประหว่าง 7.2 พันล้านเหรียญสหรัฐถึง 7.65 พันล้านเหรียญสหรัฐ แสดงถึงการเพิ่มขึ้นถึง 28%
EBITDA ที่ปรับเปลี่ยนของสหรัฐตอนนี้คาดว่าจะถึงระหว่าง 1.01 พันล้านเหรียญสหรัฐถึง 1.25 พันล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 123% ที่กลาง
“FanDuel ยังคงชนะในสหรัฐ, ในขณะเดียวกันทางมีขนาดของเทคโนโลยีที่แข็งแกร่งไปด้วยการรวมทรัพย์ที่เสริมอย่าง Snai ในประเทศอิตาลี,” กล่าวโดย Peter Jackson ผู้บริหารผู้อำนวยการสูงสุด
ก่อนหน้านี้ในเดือนนี้ บริษัทได้คาดการณ์ค่าใช้จ่ายที่รวมอย่างน้อย EUR 70 ล้าน ($79.4 ล้าน) ภายในสามปีหลังจากวันปิดของการเจรจาที่ Snail
“ผมดีใจกับประสิทธิภาพของธุรกิจในไตรมาสแรกนี้, โดยการขยายกิจการของเราในสหรัฐได้ส่งผลให้ปรับตัวของกลุ่มมีการเปลี่ยนแปลงในรูปแบบกำไรของกลุ่ม” บอก CEO
การเพิ่มกำไรจากการพนันออนไลน์
การพนันออนไลน์เป็นธุรกิจที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน โดยเฉพาะในสหรัฐที่มี FanDuel คือผู้นำในตลาดการพนันกีฬาออนไลน์ ซึ่งเป็นส่วนสำคัญที่ช่วยเพิ่มรายได้ของ Flutter Entertainment ในไตรมาสแรกของปี 2025
การเดิมพันกีฬามีการเพิ่มขึ้นถึง 15% โดยมียอดการเดิมพันของ FanDuel’s sportsbook ที่เพิ่มขึ้น 8% เมื่อเปรียบเทียบกับปีที่แล้ว ทำให้รายได้จากการพนันกีฬาเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
การพนันออนไลน์ในคาสิโนก็ไม่เลยกว่า ซึ่งเติบโตขึ้นถึง 32% ในไตรมาสแรกของปี 2025 และทำให้จำนวนผู้เล่นเฉลี่ยต่อเดือนเพิ่มขึ้นถึง 11% โดยมียอดผู้เล่นเฉลี่ยต่อเดือนที่เพิ่มขึ้นถึง 4.3 ล้านคน
ด้วยความเข้มแข็งของ FanDuel และการเพิ่มกำไรจากการพนันออนไลน์ ทำให้ Flutter Entertainment ตอบสนองต่อความต้องการของตลาดอย่างเหมาะสมและยังคงเป็นผู้นำในธุรกิจการพนันออนไลน์
การเติบโตของรายได้นอกเขต
นอกจากตลาดการพนันในสหรัฐ รายได้จากธุรกิจนานาชาติของ Flutter Entertainment ยังมีการเพิ่มขึ้นในปี 2025 โดยรายได้จาก iGaming เพิ่มขึ้น 4% และรายได้จากการเดิมพันกีฬาลดลงเล็กน้อย ทำให้รายได้รวมจากภาคนอกสหรัฐยังคงมีการเพิ่มขึ้น
การเติบโตของรายได้ในภูมิภาครวมยังมีการเพิ่มขึ้นทั่วโลก โดยเฉพาะในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ที่เพิ่มขึ้น 2% ในใต้ยุโรปและแอฟริกาที่เพิ่มขึ้น 14% และภูมิภาคกลางและตะวันออกที่เพิ่มขึ้น 15%
อย่างไรก็ตาม ยังมีตลาดที่ไม่ดีขึ้นอย่างแปซิฟิคและบราซิลที่ลดลง ทำให้บริษัทต้องใช้กลยุทธ์ที่เหมาะสมเพื่อต่อสู้กับสถานการณ์ที่ท้าทายในตลาดนี้
Flutter ยกราคายกค่าบริษัทในปีนี้
ด้วยความแข็งแกร่งของไตรมาสแรกนี้ ทำให้ Flutter Entertainment ได้ยกราคายกค่ารายได้จากสหรัฐอย่างมีนัยสำคัญ และทำให้ค่า EBITDA ที่ปรับขึ้นเพิ่มขึ้นถึง 123% ที่กลาง ซึ่งเป็นการพัฒนาที่เต็มไปด้วยความสำเร็จ
การรวมทรัพย์ที่ดีในตลาดอิตาลีเช่น Snai ทำให้ Flutter Entertainment สามารถเพิ่มกำไรและความแข็งแกร่งของกลุ่ม ทำให้บริษัทมีการเติบโตที่ยั่งยืนและมั่นคงในตลาดการพนันโลก
ด้วยผลประโยชน์ที่มาจากการพนันออนไลน์ที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วในสหรัฐและในตลาดนานาชาติ ทำให้ Flutter Entertainment มีการเติบโตที่มั่นคงและเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมนี้